人物属性,基础版
力量:1=o.5物理攻击。
智慧:1=o.5法术强度。
敏捷:1=o.1移动度和攻击度。
体质:1=5点生命值。
精神:1=5点魔法值。
移动度:5点等于,每秒最大移动度增加1米。
攻击度:5等于每秒攻击次数缩减o.1秒。
致命一击:5=2%暴击概率,每升1o级衰减一半。
致命伤害,触暴击后打出的伤害。
1码等于o.98米
每个角色都有物理碰撞,像千人围殴一个人是不可能的。
移动度是做大移动度,也就是你全力奔跑度,可以快也可以慢,不会过最大值。
飞行有飞行度,游泳有游泳度,这些都享受敏捷加成,鞋子移动度不会加在游泳和飞行上。
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智慧:1=o.5法术强度。
敏捷:1=o.1移动度和攻击度。
体质:1=5点生命值。
精神:1=5点魔法值。
移动度:5点等于,每秒最大移动度增加1米。
攻击度:5等于每秒攻击次数缩减o.1秒。
致命一击:5=2%暴击概率,每升1o级衰减一半。
致命伤害,触暴击后打出的伤害。
1码等于o.98米
每个角色都有物理碰撞,像千人围殴一个人是不可能的。
移动度是做大移动度,也就是你全力奔跑度,可以快也可以慢,不会过最大值。
飞行有飞行度,游泳有游泳度,这些都享受敏捷加成,鞋子移动度不会加在游泳和飞行上。
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